2012年10月4日木曜日
ライブチャットジャンルロールプレイング
テキストベースのチャットルームで遊んで役割が相対的にユニークな経験です。戦争クラフトや他のグラフィカルなアバターベースのアプリケーションの世界とは異なり、チャットルームはほとんど視覚的な参照を持っていません。例外は、スマイリーフェイス、またはアバターの写真のようなグラフィックシンボルやアイコンの使用である。それ以外の場合は、全体のゲームは、世界中のプレーヤーが前後に書かれた単語に基づいています。
これは最初の制限に思えるかもしれません。すべてが強烈な写実的な細部、ゲームをプレイする言葉を使ってのアイデアは、特に書かれた言葉で綴られている世界では、少し外国人です。しかし、他のシステムに欠けているプレーのこのスタイルに自由度が実際にあります。
グラフィカルな文字に基づいて世界を再生するマルチロールでは、プログラマは、あなたがコントロールするアバターに数百または数千ものモーションを追加することができます。これは、彼らがキスも歌って、踊って、そしてできることを意味します。しかし、これらのコマンドを呼び出すためには、特定の文字列を入力するか、または特定のボタンをクリックする必要があります。対照的に、チャットルームで、あなたの文字を取るしたい任意のアクションは、単にそれがどのように見えるかを正確に記述するために書かれた言葉を使用して、でナレーションすることができます。
あなたは文字通り、あなたが想像できる何かを書くことができますので、これは、アバターよりも多くの自由を可能にします。グラフィックはプログラマが前もってに置くことを決定したものによって制限されます。
さらなる利点は、ゲームがかかるという文体です。だけではなく、ものを行うのではなく、実際に他の人々と小説に協力しています。結果は、実際の本であるかのように後ろに座ると、それを読み取ることができ、起こるすべてのフルテキストアカウントです。
それは比較的目立たないジャンルかもしれませんが、チャットルームをロールプレイでは、何から何までが可能な環境を作成するには、創造性、物語の力、ライティングスキル、想像力をマージし、ユニークな体験を提供しています。...
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